本机可执行规范

注意:此类正在孵化中,可能会在 Gradle 的未来版本中发生更改。

将由 Gradle 构建的本机可执行组件的定义。

特性

财产描述
baseName
孵化

构建此组件时用于构造输出文件名的名称。

binaries
孵化

为此组件规格生成的变体。

displayName
孵化

返回此元素的人类可使用的显示名称。

方法

方法描述
targetBuildTypes(buildTypeSelectors)
孵化

BuildType指定应为其构建该组件的一个或多个 s 的名称。

targetFlavors(flavorSelectors)
孵化

Flavor指定应为其构建该组件的一个或多个 s 的名称。

targetPlatform(targetPlatform)
孵化

指定应该构建该组件的平台。

脚本块

无脚本块

物业详情

String baseName

注意:此属性正在酝酿中,可能会在 Gradle 的未来版本中发生更改。

构建此组件时用于构造输出文件名的名称。

ModelMap<BinarySpec> binaries(只读)

注意:此属性正在酝酿中,可能会在 Gradle 的未来版本中发生更改。

为此组件规格生成的变体。

String displayName(只读)

注意:此属性正在酝酿中,可能会在 Gradle 的未来版本中发生更改。

返回此元素的人类可使用的显示名称。

方法详情

void targetBuildTypesString...构建类型选择器)

注意:此方法正在孵化中,可能会在 Gradle 的未来版本中发生变化。

BuildType指定应为其构建该组件的一个或多个 s 的名称。

void targetFlavorsString...风味选择器)

注意:此方法正在孵化中,可能会在 Gradle 的未来版本中发生变化。

Flavor指定应为其构建该组件的一个或多个 s 的名称。

void targetPlatformString目标平台)

注意:此方法正在孵化中,可能会在 Gradle 的未来版本中发生变化。

指定应该构建该组件的平台。